William Gibsons sindssyge 'X-Files' episoder kræver at blive revideret

Mange X-filer rater, i showets 202 episodekørsel , har vist sig at være uhyggeligt forudgående. Det er et faktum som skaberen Chris Carter er stolt af. Når du kombinerer hans følsomhed med en af ​​de mest elskede og indflydelsesrige sci-fi-forfattere i slutningen af ​​det 20. århundrede - og den mest cyberbesatte - har du en opskrift på nogle af de mest konceptede episoder i X-filer leksikon.

William Gibson var med til at skrive to episoder, Season 5's Kill Switch og Season 7's First Person Shooter, sammen med sin ven og andre sci-fi-romanforfatter Tom Maddox. Gibsons datter var besat af serien og fik ham interesseret i den. Gibson og Maddox så i sidste ende serien som en god iscenesættelsesgrund for et samarbejde og kom til studiet med ideen, ikke omvendt.

Gibsons episoder viste sig at være typisk kyniske og uhyggelige og med intelligens, besættelse og lyst tilskyndet af og i sidste ende nedlagt i cyberspace og udvidelse af den ud over vores forståelse. Temaerne i episoderne overlapper med meget af Gibsons mest berømte romaner - især cyberpunk-klassikere Neuromancer og Mona Lisa Overdrive. Mennesker indstiller teknologiske forhold, som de ikke kan kontrollere, gyder ulegemede, AI-intelligenser, der kan påføre ægte ødelæggelse, og finde måder at få sig til at føle sig offline.



Kill Switch viste sig at være en af ​​de mest viste episoder i serien. Dens historie fokuserer på en frafalden AI, der er født af en række sammenlåsende vira skabt af karakteren af ​​Donald Gelman - som Mulder hævder, som en af ​​opfinderne af internettet. I en noget sjov detalje skal forskellige styrker af internetforbindelsen være på plads for at AI kan udføre sine uhyggelige gerninger på Jorden - for det meste forsøger at dræbe sine skabere gennem præcisionsbomber. Søgningen fører Mulder til en T3-forbindelse i Fairfax, Virginia, hvor AI har oprettet en tinfoiled-over trailer hjem, der drives af robottextensions af sig selv til at udføre operationer fra. Det hænger Mulder ind i en feberdrøm, der ligner en episode af AHS: Asyl blandet med kirurgiske scener i Brasilien .

Det er overflødigt at sige, at det er et bizart hvad hvis univers. Kill Switch's logik og teknologiske lingo var tæt nok til at være forbandet næsten umuligt at analysere for den gennemsnitlige, ret internet-analfabeter seer i 1998. Nu er det svært at forstå, simpelthen fordi teknologien ikke længere ser ud eller fungerer som noget, vi har til rådighed, terminologi er forvrænget, og fordi Gibson er skør. Ikke desto mindre var den dynamiske handling, den skræmmende idé om at uploade din bevidsthed og ideen om en AI, der udsmykker mennesker ved at syntetisere endeløse mængder information - personlig og teknisk - nok til at gøre episoden sådan et hit, at Carter ville nå ud til Gibson for en anden samarbejde senere i showet.

Rick and Morty udgivelsesdato for den nye sæson

I dagene af Sort spejl , Hende , Ex Machina, og NSA-vold og paranoia, Kill Switch føles stadig for øjeblikket i makro forstand. OS'er og sociale medieplatforme bliver stadig smartere og sørger for al information så specifikt til brugeren, at man somme tider kan se webgrænsefladen for lydhør over for komfort - nogle gange som kold simulacra af os selv. Dette er den uhyggelige følelse, at Gibsons episoder lykkes at levere.

Bundter af data påtager sig endnu mere specifikke, menneskelignende personligheder i First Person Shooter, en episode, der kom på en lidt mere urolig tid i X-filer historie. Det har det skarpe udseende af tidlige '00'ers action og sci-fi. Det er endnu mere ekstremt, fordi det involverer et VR-skydespil med spillere udstyret fuldt ud Undergang eller Jordskælv -ligner kamp rustning. Mulder og Scully står i top med poker over kynisme og går sammen med Lone Gunmen for at finde ud af, hvordan et menneske blev dræbt inde i en ny prototype til et spil. Det er en mulighed for at parodiere grådighed og naivitet af Silicon Valley-typer - virksomheden drives af en flok grove tyve somethes, der er mere villige til at lade folk dø i spillet end risikere ikke at få Wall Street-støtte, de har brug for produktet stort og udbetale.

hvor længe vil undre sig kvinde i biografer

Kan jeg få dig en latte fra baren eller måske en flaske designer H20? Frohike spørger Mulder og Scully unironicically.

Constance Zimmer gæstestjerner som programmør - den eneste pige i et super-groft testosteron-drevet miljø - der skaber en karakter, der sniger sig ind i First Person Shooter-spillet af egen fri vilje. Hun - som Zimmers karakter udtrykker det - fremfører spillernes mandlige aggression, hvilket gør hende stærkere og stærkere. Til sidst er hun i stand til at kontrollere spillet af egen fri vilje såvel som fysisk skade dem, der spiller det. Det ender med at Mulder og Scully kæmper med Maitreya i et vestligt tema niveau i spillet - bestemt en Westworld hyldest - hvis form Zimmer stammer fra medicinsk billeddannelse af en stripper. Ja, der er en underlig seksuel energi, der løber gennem hele denne episode. Spillets univers er visceralt; meget af episoden tilbringes med mandlige karakterer, der lader kvinder fra Scully til Maitreya eller i hård AK-kamp.

Her er en sjov fanmontage, der giver dig en ide om det æstetiske her:

Gibsons episoder tog netværket til toppen af ​​dets budget på grund af de usædvanligt involverede computereffekter; First Person Shooter gik markant over. Men hans bidrag til serien er blandt de mest elskede, der kom fra ikke-kerneforfattere. Bestemt er de mest fremadrettede. Hvis den tunge NSA- og overvågningsdiskussion i den første episode af den nye serie er noget at gå væk fra, kan vi forvente mere udforskning af det uhyggelige potentiale ved intelligent teknologi, der udvikler sig hurtigere, end vi kan følge med på det, eller i det mindste gøre skade kontrol .