Opdatering bygger et meget tiltrængt 'fundament' til 'No Man's Sky'

Uendelig mulighed i et uendeligt univers er bestemt en chill oplevelse i Ingen mands himmel , men spillere drev væk, efter at gameplayet viste sig at være for gentagne og verdslige for dem, der håber på at rejse stjernerne, der opfylder deres vildeste sci-fi-ønsker; men Hello Games håber at skabe et fundament for nye retninger med sin 1.1-opdatering, der blev udgivet 27. november, med titlen Foundation Update.

Følge Ingen mands himmel Frigivelse den 9. august var mange spillere skuffede, da forventningerne langt opvejede, hvad Hello Games nogensinde kunne have håbet at levere. Men Foundation præsenterer tre spiltilstande for at lokke spillere, i det væsentlige opdele i Ingen mands himmel oplevelse, appellerer til tre forskellige typer gamere, der fandt deres ønsker kun tangentielt tilfredse før. Og dette er det mest, vi har hørt fra udviklere siden en slutningen af ​​oktober Twitter-konto hacking fiasko .

vil monster hunter online komme til amerika

Nu, når du starter op Ingen mands himmel , du er ikke automatisk indlæst i din spilbesparelse; i stedet præsenteres du for disse tre nye muligheder:



Ét spil bliver tre? @coreyisafox

Normal

En chill udforskning oplevelse

Hvis du har glemt det, minder Sean Murray os endnu en gang om, at dette er en meget meget meget chill spil. Dit forrige spil gemmes forbliver intakt og uændret. Du vandrer svagt i galaksen på jagt efter teknologiske opgraderinger og ressourcer for at få dem til at ske, og vælger enten at følge Atlas nysgerrige tvang eller bugtes med hjælp fra Nada og Polo. Hvis denne basisoplevelse ikke giver tilstrækkelig udfordring, eller hvis den ikke ridser din kreative sandkasse-kløe, har du nu muligheder.

Overlevelse

En mere udfordrende overlevelsesoplevelse

Den nye overlevelsestilstand starter dig på samme måde som basisspillet gør: Du er på en tilfældigt genereret planet i galaksen med et nedbrudt skib og ingen forklaring på, hvordan du er kommet derhen. I stedet for behageligt at begynde ved siden af ​​dit ødelagte skib, er du omkring 10 minutters gang væk fra det med intet andet end en skarp følelse af frygt for de farlige vejrforhold, du oplever (Bemærk: INGEN af dine opgraderinger, udstyr, ressourcer , eller sprogkundskab overføres fra basisspillet til de andre spiltilstande, og der er ingen måde at overføre gemningen eller noget lignende. Du starter helt forfra). Heldigvis vil der være en lille bygning i nærheden for at give en slags ly.

Fjender synes ikke rigtig at angribe på synet, men de er lovet at være mere rigelige (sande) og mere aggressive (måske?). Ikke kun er ressourcerne generelt meget mere begrænsede, men din minelaser synes også at være meget mindre effektiv, hvilket gør hele processen med at finde nok materialer til at overleve en kilde til vanskeligheder. Dine skjolde og livsstøtte er også svagere, hvilket giver en kombineret effekt, der kan og vil dræbe dig hurtigt. Du kan ikke engang overleve at løbe for dit skib uden at løbe tør for de nødvendige ressourcer til at genopfylde din dragt og dø af eksponering.

Hvad Survival udgør, er en slags hård slags for basisspillet, uden tvivl rettet mod dem, der tørster efter en mere actionorienteret oplevelse i modsætning til det almindelige spils næsten alt for lette fornemmelse. Du er fastspændt efter ressourcer i en galakse, der truer dit liv ved hver tur, og skrotning af nok dele bare for at gøre det væk fra den første planet vil være et spil i sig selv.

Kreativ

Udforsk og opret frit

mest populære rick and morty episode

Denne tilstand lover at forkæle din kreativitet og konstruktion færdigheder og dreng leverer det. Der er ingen bygningsomkostninger, og du har ubegrænset helbred. Når du gyder, har du allerede dit fuldt reparerede skib og en hjemmebase moden til at tage. Intet overføres fra basisspillet, så du skal stadig finde ting som Exosuit-slots og nye teknologier, men ressourcer er bare ikke nødvendige ... for at gøre noget. Omkostningerne vises stadig i menuen, og du skal stadig tanke dit skib, multi-værktøj og jakkesæt manuelt, men du starter med nul enheder og ingen steder at gå, men op.

Dette er tilstanden for enhver, der tidligere var frustreret over ressourceknaphed eller klodset lagerstyring, dem der blev lokket af sandkasseløftet om Ingen mands himmel men vrede, da de fandt en upersonlig oplevelse, der ikke tillod dem nogen kreativ frihed om, hvordan de skulle spille spillet.

Start med at gøre krav på en hjemmeplanet @coreyisafox

tjenerindehistorien hvor mange afsnit

Du får hurtigt en række opgaver for at komme i gang med at opbygge din base. Du er nødt til at gøre krav på en hjemmeplanet, før du kan begynde, og derefter kan gøre det på en ret intuitiv måde. Hvis du rammer D-puden, aktiveres Build Mode, og du kan fortælle, at de kanaliserer Nedfald 4 bygning heri.

Denne tilstand strømliner så meget af oplevelsen for at fjerne alt kedeligt og frigør dig således til at opbygge og udvide dit galaktiske imperium til dit hjertes indhold. Enhver base har muligheden for øjeblikkeligt at få adgang til din tidligere baseartikelcache, hvis du vælger at oprette en ny. Du får også en Base Terminus, som giver dig mulighed for at rejse øjeblikkeligt mellem din ejede Base og de nærliggende rumstationer. Denne funktion er for alle, der blev trætte af at skulle gå frem og tilbage mellem planet og rumstation for at sælge ressourcer og gennemse nye skibsmuligheder. Du ved det, fordi oplevelsen af ​​at bryde atmosfæren og undvige asteroider på en eller anden måde kan blive gammel.

Mens en rumstation tidligere ville være knappe på faktiske indbyggere - med et antal handlende, der tilfældigt hyppigt ind- og ud - nu vil et første besøg i sidestuen på en station overraske med en håndfuld forskellige arter, der sidder rundt om et bord .

En af de mest interessante nye funktioner i denne kreative tilstand er, at du kan rekruttere udlændinge til at arbejde for dig. At rekruttere en bygherre er lige så let som at tale med en frøperson og slaver dem på den nærmeste rumstation blot få minutter efter start af spiltilstand.

Dette betyder, at du bruger størstedelen af ​​din tid på at vandre over din hjemplanet med at finde og installere opgraderinger, der giver dig mulighed for at udvide et stadigt voksende imperium. Du kan dyrke interiørplantebedrifter i din base og pleje forskellige specialister, der arbejder for dig. Men mest interessant er, at du til sidst kan købe enorme interstellare fragtfly (også tilpasses!) For at lagre enorme mængder ressourcer til handel ... mellem stjernesystemer!

Du kan udvide dit handelsimperium ved at købe interstellare fragtskibe Ingen mands himmel

Der er også en hel del forskellige opdateringer til brugergrænsefladen og det visuelle. For en detaljeret liste over alle ændringer, der er inkluderet i opdateringen, skal du læse gennem Patchnotater eller se oversigtstraileren nedenfor:

Før, Ingen Mans Sky 'S største udfordring var i kedsomheden; dens uendeligt proceduremæssige generation, der tilbydes nogle faktisk variation til dets planeter i, hvad der i sidste ende føltes som en unvarieret oplevelse. Du miner eller handler med ressourcer for at foretage de nødvendige opgraderinger, der giver dig mulighed for at finde flere opgraderinger - til din dragt, til dit skib, til dit multiværktøj - alt sammen i jagten på at finde galaksen. Processen med at finde disse ting udgjorde aldrig en trussel eller endda en udfordring og anden gradvis udvidelse af din beholdning og udvælgelsen af ​​multiverktøjer og skibe - som begge i sidste ende bare blev dikteret af lagerplads alligevel - der var ingen mulighed for overhovedet tilpasning. Den eneste virkelige trussel var for dem med langsomme og / eller uforberedte skibe, der hver gang i et stykke tid befandt sig af en lille gruppe rumpirater.

Nu føles truslen om rumrejser meget reel i overlevelsestilstand, og de, der ønskede at sætte deres krav på en fremmed planet for at opbygge et interstellært finansimperium, kan gøre det med lethed.

Ingen mands himmel Foundation opdatering er tilgængelig nu.

matrix child of zion udgivelsesdato