Hollywood omfavner apokalypsen med planlagt 'Metro 2033' film

Det har været en foreløbig kærlighedsaffære mellem Hollywood og spil. Det, der begyndte som mere af en grov, baggade skrue, har på en eller anden måde forvandlet til et lovende forhold med lige respekt. Det forhold ser ud til at blomstre yderligere med nyheden om, at producenterne Michael De Luca og Stephen L'Heureux har valgt filmrettighederne til Dmitry Glukhovsky's Metro 2033 .

For dem der ikke er bekendt med den populære first-person-shooter-serie, Metro 2033 er historien om en ung russisk fyr ved navn Artyom, en overlevende fra en nuklear eksplosion, der decimerer befolkningen. Han er en ung mand fanget i den voksende blodsudgydelse, der fejer gennem hans metrostations hjem. Da to fraktioner forbereder sig på krig, tager Artyom ud på en rejse, der truer med at ændre selve stoffet i menneskehedens eksistens. Det er typiske sci-fi ting på papir, men det udføres mesterligt i Glukhovskys prosa.

er felicia day stadig involveret med nørder og diverse

YouTube.com



Fans af videospil og 80-bogs romanserie kan føle sig rimeligt komfortable det Metro 2033 er i gode hænder. De Luca har flere imponerende filmkreditter på sin CV som Moneyball og Det sociale netværk . Men selvfølgelig producerede han også Ghost Rider: Hævnens ånd , så hans dom ikke er fejlfri.

Bestemt at købe rettighederne til Metro 2033 er også et utroligt klogt valg fra producenternes side. Som de fleste spillere er klar over, filmtilpasninger af videospil ikke nøjagtigt prale af den bedste track record. Selvom dette år måske giver et par lovende vendinger på den trope (som den kommende Assassin's Creed ) og Warcraft film), er det sikrere at antage, at hvis du tilpasser et videospil til den store skærm, vil det højst sandsynligt suge.

gifsoup.com

matrix 4 (2020)

Metro 2033 er dog anderledes; det bliver ikke en videospiltilpasning. Ja, serien af ​​romaner fra den russiske forfatter Dmitry Glukhovsky har skabt en kickass-serie af eponyme videospil, som jeg med glæde har brugt til at animere denne ellers grundlæggende artikel. Imidlertid har De Luca og whatshisface valgt bøgerne. Denne subtile forskel indebærer, at producenterne nærmer sig ejendommen med lidt mere respekt end det, der er typisk. Trods alt, det er en mangel på respekt for kildematerialet, der uundgåeligt ødelægger videospiltilpasninger, ikke?

Selvfølgelig, om filmen lykkes eller ej, er en debat for en fjern fremtid. Der er stadig et manuskript, der skal skrives, og talent, der skal ansættes (og uundgåeligt skændes), før Artyoms film kan blive en realitet.

deviantart.net