3 grusomme måder at få landsbyboere til at rejse i Animal Crossing: New Horizons

Der er 397 landsbyboere, der kan deltage i dit samfund Animal Crossing: New Horizons , men din ø kan kun huse 10 af dem på én gang. Hvis du gerne vil fylde din ø med vindere, er det sandsynligt, at du bliver nødt til at udvise en landsbyboer eller to - og en af ​​dem kan være Rodney . Der er tre måder for dig at gøre det på, hvilket bringer din ø lidt tættere på perfektion. At finde ud af, hvad der er bedst for dig, indebærer at beslutte nøjagtigt, hvilken slags mobning du er.



3. Brug en amiibo, eller inviter en ny

Du kan bruge amiibo til at invitere en ny landsbyboer til din ø. Inden du foretager flytningen, beder den potentielle autocamper dig om at lave en genstand. Fortsæt med at opfylde deres vareanmodninger, indtil landsbyboeren accepterer dit tilbud om at flytte ind på øen.



Hvis din ø har maksimal kapacitet, vil landsbyboeren nævne at indgå en aftale med nogen på øen om at flytte ud. Du kan vælge landsbyboeren, som de vil forsøge at forhandle med, så du kan erstatte landsbyboeren med den der er vist på amiibo-kortet.



Alternativt, hvis du ikke har en amiibo, kan du bruge den interne ørekrutteringsfunktion. Hvis en autocamper fra campingpladsen slutter sig til din ø, mens den er fuld, vil en tilfældig beboer blive udvist. Du kan prøve at nulstille spillet for at sikre, at de erstatter en uønsket lejer, men uforudsigeligheden af ​​denne metode gør det til en udfordring.

Nintendo

hvorfor kaldes de mordhorn

2. Hvordan man får en bestemt landsbyboer til at forlade organisk



Hvis du gerne vil udvise en landsbyboer organisk på traditionel måde, har du brug for en hel del tålmodighed. En landsbyboer, der har en tankeboble over hovedet, tænker ofte på at rejse, og alt hvad du skal gøre er at tale med dem for at få mulighed for at opmuntre dem til at blive eller forlade.

Der er ingen måde at gætte på, hvem der modtager tanken næste gang, men du kan manipulere systemet til din fordel. Ifølge Animal Crossing's fremtrædende data miner, Ninji , at være i stand til at starte en landsbyboer følger et par under hætten statistikker:

  • Hver landsbyboer har et venskabsniveau, der kan øges ved at interagere positivt med dem eller nedsættes ved at behandle dem dårligt. Landsbyboere tættere på 0 er mere tilbøjelige til at få tankeboblen.
  • Du har brug for mindst seks landsbyboere, der bor på din ø for at begynde at udvise nogen
  • Jo flere landsbyboere du har på din ø, jo mere vil det være, at man overvejer at rejse.
  • Sandsynligheden for, at der kommer en tankeboble ud, øges med et punkt hver dag, du interagerer ikke med nogen, der vejer, hvis de skulle gå. Dette antal udløber på 30 point.
  • Hvis du har en samtale med nogen om at blive eller forlade, nulstilles optællingen. Der vil så være en fem-dages nedkølingsperiode, før den begynder igen. For at undgå dette skal du afslutte dit spil midt i samtalen, hvis en landsbyboer, du vil bo, rejser op.
  • Visse landsbyboere er udelukket fra at blive udvalgt til udsendelse. De, der ikke kan sparkes, inkluderer landsbyboere, der i øjeblikket flytter deres hus, landsbyboere, der havde fødselsdag inden for den sidste uge, og landsbyboere, der for nylig bad om at blive eller gå. Der er også nogle beviser for, at din seneste lejer ikke kan udvises.

Med det hele i tankerne kan du prøve at tæmme systemet ved at undgå den landsbyboer, du gerne vil fjerne. Sørg for, at du aldrig også giver dem gaver. Dabble også med mobning for at gøre dem ekstra ubehagelige. Spillet genkender mobning som at ramme landsbyboere med net tre gange i træk, skubbe en landsbyboer i en længere periode og droppe en landsbyboer i en faldgrube. Gør alt, der er anført, og enhver landsbyboer hader dig på ingen tid!



Hvis du kan droppe enhver samtale om at flytte, bør det tage lidt over 30 dage at helt sikkert fjerne den landsbyboer, du vælger.

Nintendo

hvornår finder myremand og hveps sted

1. Brug tidsrejser til at starte din mindst foretrukne landsbyboer.

Selvom det er kontroversielt at bruge Tidsrejser - manuel justering af dato og klokkeslæt på din Nintendo Switch-konsol for kunstigt at bevæge sig frem eller tilbage i tiden inden for spillet - når du sparker en landsbyboer ud, bliver det et nødvendigt onde. YouTuber TagBackTV opdagede, at du kan kaste næsten alle ud i 8 nemme trin.

  1. Vælg en landsbyboer, du gerne vil udvise.
  2. Find den landsbyboer, der vandrer rundt på din ø. Hvis de ikke er til stede, skal du finde ud af, hvilke timer de vil vandre.
  3. Når du har fundet dem vandrende, skal du tale med dem. Vær også opmærksom på den aktuelle tid og dato i dit spil. Landsbyboeren vil altid være udenfor på dette tidspunkt.
  4. Tidsrejser 30 dage frem
  5. Søg dine landsbyboere efter en tankeboble, hvilket antyder at flytte ud.
  6. Hvis der ikke er nogen tankeboble til stede, skal du fortsætte med at rejse i intervaller på en dag, indtil en dukker op.
  7. Når det dukker op, skal du fortsætte med at rejse i intervaller på en dag, indtil det når den landsbyboer, du gerne vil kaste ud.
  8. Gå tilbage til din oprindelige dato med en mindre landsbyboer.

Hvis du er træt af at kaste landsbyboere ud og foretrækker den lykkeligere aktivitet ved at møde nogen ny, så tjek vores 3 måder at få nye landsbyboere ind på Animal Crossing: New Horizons guide.

Animal Crossing: New Horizons er nu tilgængelig til Nintendo Switch.